martes, 20 de diciembre de 2011

LA NUBE

DEFINICION:la nube es un concepto tambien conocido como:la informatica en la nube,la nube de computo,computo de conceptos.son servvidores activos 24 horas,que permite guardar archivos.
USO CONCRETO:permite ofrecer multiples servicios de almacenamiento a traves de internet
VENTAJAS:no son maquinas ruidosas sino comodos monitores, el teclado y una especie de enchufe inteligente,bajos costes de mantenimiento y seguridad,ahorro de energiay reduce al minimo la inversion inicial

jueves, 10 de noviembre de 2011

BITCOIN

QUE ES UN BITCOIN?
Es una moneda virtual hecha en 2009 por satoshi nakamoto,permite poseer y transferir valor anonimamente.Las monedas pueden ser guardadas en cualquier ordenador en la forma de un archivo "monedero".
¿PORQUE  SURGE?
Del "problema del bien comunitario"segun los economistas surge la necesidad de tener una moneda tanto libre
como universal en el mundo virtual , respecto a los " grandes acaparadores de bticoins",no hace falta vender bitcoins para hacerse efectivo e invertir en emprendimientos relacionados con el bitcoin.
¿COMO FUNCIONA?
Cuando una moneda es transferida del usuario A al usuario B, A añade la llave pública de B a la moneda y luego firma ésta moneda con la llave privada del usuario A. Ahora el usuario B posee la moneda y puede transferirla cuando desee. El usuario A es prevenido de transferir la misma moneda que ya transfirió/gastó a otro usuario porque la red mantiene una lista publica de manera colectiva con todas las transacciones realizadas. Antes de cada transacción se verifica la validez de cada moneda.

martes, 8 de noviembre de 2011

opinion personal

el video me gusto mucho,fue muy entretenido,En el se refleja la importancia dela tecnologia y la informatica.
se menciona lo dicho de los enlaces y explica las caracteristicas de un bite

jueves, 6 de octubre de 2011

COMPUTACION CUANTICA

Origen de la computación cuántica

A medida que evoluciona la tecnología, aumenta la escala de integración y caben más transistores en el mismo espacio; así se fabrican microchips cada vez más pequeños, y es que, cuanto más pequeño es, mayor velocidad de proceso alcanza el chip. Sin embargo, no podemos hacer los chips infinitamente pequeños. Hay un límite en el cual dejan de funcionar correctamente. Cuando se llega a la escala de nanómetros, los electrones se escapan de los canales por donde deben circular. A esto se le llama efecto túnel. Una partícula clásica, si se encuentra con un obstáculo, no puede atravesarlo y rebota. Pero con los electrones, que son partículas cuánticas y se comportan como ondas, existe la posibilidad de que una parte de ellos pueda atravesar las paredes si son demasiado finas; de esta manera la señal puede pasar por canales donde no debería circular. Por ello, el chip deja de funcionar correctamente. En consecuencia, la computación digital tradicional no tardaría en llegar a su límite, puesto que ya se ha llegado a escalas de sólo algunas decenas de nanómetros. Surge entonces la necesidad de descubrir nuevas tecnologías y es ahí donde entra la computación cuántica en escena.
La idea de computación cuántica surge en 1981, cuando Paul Benioff expuso su teoría para aprovechar las leyes cuánticas en el entorno de la computación. En vez de trabajar a nivel de voltajes eléctricos, se trabaja a nivel de cuanto. En la computación digital, un bit sólo puede tomar dos valores: 0 ó 1. En cambio, en la computación cuántica, intervienen las leyes de la mecánica cuántica, y la partícula puede estar en superposición coherente: puede ser 0, 1 y puede ser 0 y 1 a la vez (dos estados ortogonales de una partícula subatómica). Eso permite que se puedan realizar varias operaciones a la vez, según el número de qubits.
El número de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposición. Con los bits convencionales, si teníamos un registro de tres bits, había ocho valores posibles y el registro sólo podía tomar uno de esos valores.

martes, 4 de octubre de 2011

TEMA 1:

-Medidas de almacenamiento-
almacenamiento
transmision
-Esquemas de la computadora-
Externos:perifericos 
Internos:arquitectura
-Estructura de almacenamiento-
historia